
Forum RP qui a pour thème Tales of Symphonia
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Ven Aoû 01, 2008 6:04 pm Sheena Fujibayashi  |
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Histoire et personnages à prendre
L'histoire et les personnages à prendre.
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Mar Sep 02, 2008 3:13 pm Maître du jeu  |
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Sam Sep 06, 2008 3:18 pm Colette Brunel  |
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Les annonces du forum.
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Mar Sep 02, 2008 2:45 pm Sheena Fujibayashi  |
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Idée, suggestions...
Questions, idées, suggestions... C'est ici.
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Mer Aoû 20, 2008 12:28 am Genis Sage  |
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Corbeille
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| RP [Sylvarant] |
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Isélia
Village où habitent Lloyd, Génis, Colette et leur professeur Raine. C'est un petit vilage où vous trouverez une boutique et une petite école.
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Mar Sep 02, 2008 3:02 pm Maître du jeu  |
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Temple de Martel
Là où Colette a passé l'épreuve de l'élue avec Lloyd, Génis et Kratos. Il y a pas mal de monstresà l'intérieur de cette chapelle. Et au dernier étage, il y a un sceau.
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Foret d'Isélia
Foret qui emmène chez Dirk, le père adoptif de Lloyd. Il y a également une ferme humaine pas loin... Attention...
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Ferme humaine d'Isélia
La ferme humaine de la région d'Isélia. Ne pas s'emprocher si vous tenez à votre village, maison ou quoique ce soit...
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Chez Dirk
La maison de Lloyd et son père Dirk. C'est une grande maison avec un jardin. Si vous n'êtes pas un désian et que vous avez besoin d'aide, vous serez toujours le bienvenu.
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Maison du salut de la région d'Iselia
La maison du salut de la région! Vous pouvez vous reposer ici pour seulement 100 flouz.
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Triet
Ville Oasis du désert: Triet! Là bas il y a beaucoup de magasins, une auberge, un stand minouz et une hutte de voyante.
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Base de Sylvarant
Grande base à l'armement et technologie très compliqué. Donc, difficile de sortir de là! Cette base peut vous mener vers le monde de Tesséha'lla avec des ptéroplans. Mais, les occupants de cette base, n'ont pas l'air d'êtres des Désians...
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Ruines de Triet
Les ruines d"une ancienne cité antique! Après nombres de pièges, monstres et obstacles, vous serez arrivés au sceau. Attention au gardien du sceau! L'esprit originel Efreet réside également dans ce sceau.
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Sentier d'Ossa
Sentier qui mène vers Izoold, seul village qui emmène à Palmacosta. Ce sentier n'est pas spécialement dangereux mais rester quand meme sur vos gardes car il y a un élite des enfers dans une des grottes du sentier...
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Izoold
Village de pêcheurs où ses habitants vivent en toute tranquilité. Pourquoi? Parce qu'il n'a aucune ferme humaine à proximité! C'est dans ce village que se trouvent les uniques bateaux qui font des allers retours entre ici et Palmacosta.
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Ferme Insulaire
La ferme humaine qui est sous le controle de Rodyle. Le canon à mana s'y cache. Mais la ferme ne peut être atteinte qu'en ptéroplan.
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Palmacosta
C'est la plus grande ville de Sylvarant! Vous y trouverez un grand nombre de boutiques, une auberge, une grande école, une église de Martel et le lieu où réside le gouverneur général Dorr.
Une ferme humaine n'est pas très loin de la ville...
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Maison du salut de la région de Palmacosta
Maison du salut semblable à celle de la région d'Iselia et d'Asgard. Sauf qu'elle est un peu plus grande.
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Ferme humaine de Palmacosta
La ferme humaine de Palmacosta qui possède un chef cruel et ignoble: Magnius! En plus, cette ferme est difficile d'accès. Mais évitez de vous en approcher...
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Geyser de Thoda
Ile très touristique pour son geyser. Cette ile possède une grotte qui conduit vers le Sceau de l'eau. L'esprit originel Ondine y réside.
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Pic d'Hakonesia
Montagne qui est la frontière entre la région d'Asgard et la région de Palmacosta.
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Asgard
Ville connue pour ses ruines. Il a quand même pas mal de boutiques et il semblerait qu'il y aurai le sceau du vent ici... Mais est-ce vrai?
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Mausolée de Balacruf
Mausolée d'un roi de toute une dynastie. Cet endroit grouille de monstres et il semblerait que le vrai sceau du vent est ici... L'esprit originel Sylphe réside également ici.
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Maison du salut de la région d'Asgard
Maison du salut de cette région.
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Lac Umacy
Lac entouré d'une vaste fôret. Il semblerait qu'une licorne est ici...
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Luin
Appelée 'la cité de l'espoir'. Malgré son nom, Luin n'est pas à l'abri des attaques Désiannes de la ferme humaine d'Asgard, qui se trouve non loin.
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Ferme humaine d'Asgard
Ferme humaine de cette région. Le terrible Kvar est le chef de cette ferme.
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Tour du mana
Tour qui abrite un sceau contenant les esprits originels Luna et Aska. Cet endroit à servi autrefois à contempler la tour du salut. Mais il est fermé à cause de l'apparition des monstres.
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Hima
Appelé le 'village des aventuriers', on peut aussi voir la tour du salut ici. Il y a également une auberge et une boutique ici. On aussi aller à la tour du salut à dos de dragon mais ça va vous coûter cher: 10 000 flouz par personne en période de soldes. Imaginez en saison normale.
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Tour du Salut
Tour qui conclut le dernier endroit du périple de l'élue de la régénération. Cette tour conduit à l'autre monde: Tésséha'lla.
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Arbre de Linkité
Un lieu situé entre plusieurs hautes montagnes. Le légendaire 'arbre de linkité' est là.
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| RP [Tesseha'lla] |
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Mont Fooji
Montagne qui se situe non loin de Meltokio.
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Meltokio
La ville principale de Tesseha'lla. Le château royal de la famille royale est ici. Il y a un colisée, des auberges et un grand nombre de boutiques! La ville est divisée en trois parties: le quartier noble, le quartier d'entrée et le quartier pauvre.
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Pont de Tésséha'lla
Pont qui relie le continent de la ville de Meltokio et le continent de l'académie impériale, Sybak.
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Sybak
L'académie impériale de Meltokio! Beaucoup d'étudiants et chercheurs travaillent ici. Vous trouverez une bibliothèque, une auberge et une boutique.
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Foret de Gaoracchia
Foret effrayante qui, si vous réussissez à vous frayer un chemin, mène vers Mizuho ou Ozette.
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Jeu Aoû 07, 2008 11:25 pm Kratos Aurion  |
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Temple de la terre
Temple qui abrite un sceau de ce monde. Le sceau de la terre. L'esprit originel de la terre, Gnome, est ici.
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Mizuho
Village de ninjas. Egalement village natal de Sheena. Vous verrez une boutique et des maisons de style oriental.
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Ozette
Village appelé 'le village paisible'. Et il porte bien son nom! Ce village est très calme!
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Chez Altessa
Lieu où vit un nain du nom de Altessa. Il vit avec sa servante, Tabata.
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Mar Sep 02, 2008 3:35 pm Crystal  |
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Mine vallée de Toïze
Une mine où vous pouvez trouver du minerai inhibiteur. Mais c'est une mine très sécurisée et pleine de monstres!
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Temple de la foudre
Un temple qui abrite l'un des sceaux de Tesseha'lla: le sceau de la foudre. L'esprit originel de la foudre, Volt, réside dans ce sceau...
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Base de Tesseha'lla
Base des renégats. C'est une base reliée à la base de Sylvarant, dans le monde du même nom.
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Flanoir
Appelée 'la cité des neiges', il neige tout le temps ici! Dû à l'esprit originel de la glace qui vit pas loin.
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Temple de la glace
Ici, il y a le sceau de la glace! Celsius, l'esprit originel de la glace, vit ici aussi.
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Altamira
Cette ville appelée 'le paradis balnéaire', est très touristique! Si vous voulez des vacances, c'est ici XD
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Porte d'outre-monde
Cette toute petite île n'abrite que quelques grand rochers. Mais pas n'importe lequels de rochers!
Ces rochers vous transporte vers Sylvarant si un rayon de pleine lune touche ces rochers!
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Temple de l'obscurité
Temple qui abrite le dernier sceau de Tesséha'lla: le sceau ténébreux. L'esprit originel des ténèbres, Shadow, est ici...
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Foret d'Ymir
Foret qui mène vers le village caché des elfes, Heimdall.
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Heimdall
Ce village exclusivement peuplé d'elfes, est appelé 'le sanctuaire des elfes'. Un endroit vraiment caché et interdit aux autres races.
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Foret de Torent
Foret secrète de Heimdall...
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Gorge de Lathéon
Montagne qui, on est on peut dire, enchantée... Puisque des boules d'air vous mènent vers le sommet.
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Abbaye du Sud-est
Un abbaye qui fait église et auberge. Sélès Wilder, la petite soeur de Zélos vit ici...
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Tour du Salut
La tour du salut de ce monde. Elle mène vers Sylvarant mais aussi la ville des anges, Welgaia.
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